A atualização massiva de Fortnite e o dia em que Mario morreu

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O fim de semana prolongado está aqui e esperamos que você esteja aproveitando um merecido descanso, mas se você quiser um rápido resumo das principais histórias de tecnologia dos últimos sete dias, Vencedores e perdedores da Trusted Reviews ‘tem tudo para você.

Leitores leais, tenho que ser honesto com vocês – o clima geral da semana passada foi em grande parte devorado por manchetes pessimistas. A partir da confirmação oficial da Sony de que a loja PS Vita em breve atingirá seu fim prematuro com o despejo da brigada do Twitter na reconhecidamente espalhafatosa colisão de câmera Xiaomi Mi 11 Ultra, eu estava genuinamente considerando renomear a coluna desta semana para Perdedores e Perdedores.

No final, no entanto, consegui tropeçar em uma notícia positiva que certamente agradará os fãs de Fortnite que estão jogando no Nintendo Switch, assim como a decisão absolutamente desconcertante da Nintendo de tornar Super Mario 3D All-Stars um lançamento cronometrado atraiu o local para o perdedor desta semana.

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Vencedor: Fortnite on Switch

Ter um dos jogos mais populares de todos os tempos em um dos consoles mais vendidos de todos os tempos é um acéfalo, e é por isso que a presença de Fortnite no Nintendo Switch sempre pareceu um casamento perfeito … no papel.

Como você pode esperar, a porta Switch do Fortnite teve que suportar algumas limitações técnicas apenas para que o jogo pudesse ser executado, mas a experiência parecia muito rebaixada às vezes para ser agradável.

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Na verdade, esse jornalista estava ansioso para entrar no jogo quando ele foi lançado no Switch em 2018, mas fiquei imediatamente desanimado com a taxa de quadros sem brilho que fazia com que parecesse que todos os outros jogadores estavam automaticamente em vantagem. Abandonei o jogo rapidamente, mas um anúncio da Epic Games pode ser a coisa certa para me trazer de volta.

A empresa revelou uma grande atualização técnica para a porta, que aumentará a resolução no modo portátil de 1000 x 560 para 1170 x 660. O modo encaixado também verá um aumento semelhante de 1390 x 780 para 1560 x 880. Tão importante quanto, a atualização do jogo trará “uma taxa de quadros mais consistente, com menos embaraços, resultando em uma experiência geral mais suave”.

Como se isso não bastasse, a atualização de alguma forma tornará o tamanho do arquivo do Fortnite ainda menor. É apenas uma pequena margem de 140 MB, mas a ideia de que isso é possível enquanto adiciono melhorias simplesmente me surpreende.

Super Mario 3D All-Stars

Perdedor: Mario (RIP)

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Caso você não saiba, a Nintendo recentemente celebrou 35 anos de seu mascote principal fazendo o que faz de melhor, mas depois desta semana você deve se perguntar se a empresa guarda algum rancor estranho contra o canalizador irritante. Refiro-me, obviamente, ao facto de agora ser impossível transferir Super Mario 3D All-Stars e Super Mario Bros 35, sendo as cópias físicas a única opção para o primeiro, enquanto o último simplesmente se foi para sempre.

Por alguma razão desconhecida, a Nintendo decidiu implementar um lançamento cronometrado para ambos os títulos, e uma vez que 31 de março veio e se foi, a Nintendo manteve-se fiel à sua palavra com ambos os jogos tendo sido removidos do eShop. O desaparecimento injustificado desses dois jogos é ruim o suficiente, mas a coisa toda destaca duas questões que se relacionam particularmente com a forma como a Nintendo faz negócios hoje em dia, a primeira delas é a preservação do jogo.

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Ao contrário dos filmes e programas de TV, os jogos têm mais dificuldade em serem preservados para as gerações futuras, pois a máquina que usamos para jogar está sempre mudando. A menos que os desenvolvedores façam uma escolha ativa para trazer jogos antigos para novas plataformas, os jogadores estão mais ou menos sem sorte, e para muitos dos títulos clássicos da Nintendo – realmente não há outro meio de apreciá-los além de segurar o console que eles lançaram em.

Em segundo lugar, existe a sensação de que a razão pela qual o 3D All-Stars foi retirado da lista, em particular, é devido ao desejo da Nintendo de relançar os três jogos apresentados no pacote como entradas individuais para o serviço Nintendo Switch Online. Se este for o caso, então isso realmente mostra a falha monumental da parte da Nintendo em honrar o Console Virtual na geração atual.

Claro, o console virtual não era perfeito, mas deu aos jogadores um meio de mergulhar de volta na rica história da Nintendo, algo que o Nintendo Switch carece profundamente. O punhado de jogos retrô apresentados no serviço Switch Online simplesmente não funciona, e tirar um dos poucos meios de jogar jogos antigos do Mario com nova tecnologia é como um tapa na cara. Qual é, Nintendo, você pode fazer melhor do que isso.

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