A Epic, fabricante da Apple e Fortnite, desfere golpes comerciais quando a batalha antitruste começa

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A Apple e a empresa por trás do Fortnite estão em uma batalha antitruste épica. (Acostume-se com essas piadas)

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Apple e Epic, a desenvolvedora por trás do jogo de sucesso Quinze dias, começou a discutir em um tribunal da Califórnia na segunda-feira por seu perfil Ação antitruste sobre o futuro da App Store do iPhone e iPad. Em suas declarações de abertura, as duas empresas duelaram sobre as políticas da Apple e se o seu controle notoriamente rígido sobre seus dispositivos constitui um monopólio.

Épico argumentado Políticas da App Store da Apple, que exige que os desenvolvedores enviem aplicativos à Apple para análise antes que possam ser vendidos ou doados de graça, era desnecessário. A Epic também disse que a comissão de até 30% que a Apple cobra em algumas compras de itens em aplicativos, como um novo visual para um personagem Fortnite, aumenta os custos para proprietários de iPhone e iPad e os bloqueia em seu sistema.

“A Epic não está processando por danos”, disse um dos advogados da Epic. “A Epic está pedindo mudanças, não apenas para si mesma, mas para todos os desenvolvedores.”

A Apple recuou, dizendo que sua App Store ajudou a abastecer novas empresas multibilionárias. “A Epic especula sobre um mundo em que a Apple é uma empresa diferente”, argumentou a Apple. “É pedir ao tribunal que faça uma grande aposta de que o mundo é um mundo melhor do que aquele em que vivemos. Não é.”

Os discursos inflamados de ambas as empresas deram início ao que pode ser um dos processos antitruste mais importantes dos últimos anos. O iPhone da Apple é um dos produtos de consumo mais populares já feitos, com mais de 1 bilhão deles sendo usados ​​hoje. Esse sucesso ajudou fazer crescer os negócios da Apple para mais de US $ 274,5 bilhões no ano passado, com Wall Street valorizando em mais de $ 2 trilhões. Mas a Epic argumenta que o sucesso da Apple veio em parte por causa de como ela trata os concorrentes em seus aparelhos, prejudicando-os e dando a si mesma um tratamento preferencial.

Superficialmente, o processo parece uma disputa entre uma empresa multibilionária e uma empresa de US $ 2 trilhões sobre quem recebe quanto dinheiro quando todos nós compramos coisas em aplicativos. Mas o resultado deste caso poderia mudar tudo o que sabemos sobre a App Store da Apple e como as transações móveis funcionam em outras plataformas, como a Google Play Store. Isso também pode exigir uma análise mais aprofundada dos legisladores, que já estão debatendo se gigantes da tecnologia como a Apple e o Google têm muito poder.


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As empresas estão discutindo diante de um juiz da Califórnia no que é chamado de julgamento de bancada, o que significa que não há júri. Isso permite que as empresas pleiteiem seus casos sem ter que educar e depois influenciar um júri, facilitando o processo de apelação quando a decisão é proferida.

A natureza de um julgamento de bancada também significa que ambas as empresas provavelmente irão cavar fundo em seus argumentos, disputando teorias que poderiam informar os debates antitruste nos próximos anos.

“O processo antitruste da Epic ameaça os bilhões de dólares em receita que a App Store gera”, escreveu Jennifer Rie, analista de litígios da Bloomberg Intelligence, em recente relatório de pesquisa. Mas o argumento da Apple de que sua abordagem protege a segurança e a privacidade dos usuários pesará muito no processo, acrescentou ela. “Estamos céticos de que a Epic prevalecerá no longo prazo”, escreveu ela.

Embora a Epic diga que permitir App Stores concorrentes e processamento de pagamentos em iPhones reduziria os preços e estimularia a competição, disse a Apple. precisaria encontrar novas maneiras para recuperar os custos de desenvolvimento e operação de sua App Store.

“A Apple ainda teria o direito de cobrar uma comissão e os desenvolvedores teriam que pagar a mais pelos serviços que a Apple agora cobre”, argumentou a Apple. “O custo poderia ser repassado aos consumidores, o que também criaria mais atrito em uma transação, o que, por sua vez, seria ruim para os desenvolvedores.”

A história de Sweeney

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Tim Sweeney trocou sua camiseta e calça cargo por um terno e gravata na audiência de segunda-feira em Oakland, Califórnia.

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A primeira testemunha da Epic foi seu CEO, Tim Sweeney, que analisou os detalhes de como seu jogo de sucesso Fortnite funcionava e as parcerias que formou com a Microsoft, Sony e Nintendo para trazer o jogo para o Consoles de jogos Xbox, PlayStation e Switch.

Ele descreveu Fortnite não como um jogo, mas como uma experiência, onde sua empresa realizou concertos virtuais de música, festas para assistir filmes e outros eventos sociais ao lado de seu modo de batalha real de corrida e arma por trás de sua popularidade.

“Nosso objetivo do Fortnite é construir algo como um metaverso a partir da ficção científica”, disse ele, referindo-se ao autor O romance Snow Crash de Neal Stephenson de 1992, em que os humanos interagem uns com os outros como avatares em um mundo virtual. O romance influenciou muitos entusiastas da realidade virtual, que muitas vezes se referem ao metaverso como parte de uma previsão maior de como a tecnologia se tornará difusa em nossa sociedade.

De fala mansa e quase resmungando, Sweeney testemunhou que a briga com a Apple foi sua decisão e que ele queria assumir a política da Apple contra lojas de aplicativos concorrentes no iPhone, bem como sua comissão de 30%.

“Eu não tive uma visão crítica das políticas da Apple”, disse ele ao tribunal, referindo-se a quando Os primeiros aplicativos da Epic para o iPhone foram feitos em 2010. Quando sua equipe assinou acordos de propriedade intelectual com a Apple naquela época, que a Apple diz que ele agora violou, Sweeney disse que não concordava exatamente com isso, mas que optou por não tentar renegociar os termos.

“Eu apoio o direito da Apple de oferecer um sistema de compra”, disse ele. A briga, ele acrescentou, é “sobre a capacidade de oferecer um sistema de compra competitivo para que os desenvolvedores possam escolher”.

O processo da Epic contra a Apple começou em 3 de maio e deve durar várias semanas. O áudio dos procedimentos pessoais do tribunal será transmitido ao vivo por meio de uma teleconferência, e repórteres escolhidos estarão presentes na sala.

A CNET estará cobrindo os procedimentos ao vivo, como sempre fazemos – fornecendo atualizações em tempo real, comentários e análises que você só pode obter aqui.

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