A Epic Games vai resolver os processos judiciais da Fortnite Loot Box em V-Bucks

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A Epic Games vai dar Quinze dias jogadores 1.000 V-Bucks se eles alguma vez compraram uma caixa de saque no jogo, apresentada dentro do jogo como “lhamas de saque” contendo itens aleatórios, como parte de um acordo de ação coletiva proposto a ser aprovado no final desta semana.

Enquanto Quinze diasO modo Battle Royale massivamente popular nunca conteve caixas de saque aleatórias, o modo de sobrevivência cooperativo do jogo, “Save the World”, continha – pelo menos até 2019 quando a Epic mudou seu sistema de loot box para permitir que os jogadores vissem o item dentro antes da compra .

Agora, qualquer pessoa que comprou uma caixa de saque aleatória antes de sua descontinuação terá os 1.000 V-Bucks (cerca de US $ 8) depositados automaticamente em suas contas durante os próximos dois a três dias. A decisão é parte de um movimento mais amplo da Epic para resolver os processos judiciais que enfrentou nos últimos anos.

Neste caso, o desenvolvedor recebeu na segunda-feira a confirmação de um juiz da aprovação preliminar de seu acordo de ação coletiva no Tribunal Superior da Carolina do Norte, razão pela qual a Epic diz que começará a distribuir as recompensas hoje. A mudança é incomum, uma vez que acordos de ação coletiva normalmente exigem que os reclamantes entrem com ações para receber os benefícios. Mas a Epic diz que está distribuindo benefícios cedo porque sente que sua posição atual nas caixas de saque é a certa, e que seus jogadores devem algo por terem comprado caixas aleatórias no passado.

“Por um lado, é a coisa certa a fazer e temos muita convicção sobre as caixas de saque de itens aleatórios. E dois, nos sentimos bem com o acordo ”, disse Jeffrey Jacobson, sócio do escritório de advocacia Faegre Drinker que representa a Epic. The Verge em uma entrevista. “Esperamos que nossos jogadores concordem conosco.” Uma audiência de aprovação final está marcada para maio, e os advogados que representam a Epic e os reclamantes esperam que o acordo seja aprovado como está.

A Epic diz que embora o acordo afete apenas os jogadores dos EUA, está decidindo conceder 1.000 V-Bucks a todos os jogadores de Quinze dias globalmente, desde que comprassem pelo menos uma de suas lhamas de pilhagem aleatória. O acordo proposto também inclui Rocket League jogadores que compraram itens no jogo, como caixas de eventos ou chaves para abrir caixas de saque no jogo, e os jogadores afetados receberão 1.000 créditos para serem distribuídos automaticamente esta semana de forma semelhante. Épico adquirido Rocket League desenvolvedor Psyonix em 2019.

A Epic diz que, com relação ao escopo do acordo nos Estados Unidos, o benefício do V-Bucks irá para 6,5 ​​milhões de jogadores que compraram um item aleatório saquear lhama em Quinze dias e 2,9 milhões Rocket League jogadores que compraram uma caixa de evento ou uma chave que foi usada para abrir uma caixa.

“Paramos de oferecer caixas de saque de itens aleatórios, como Quinze dias Loot Llamas e Rocket League Caixas porque percebemos que alguns jogadores ficavam repetidamente desapontados por não receber os itens aleatórios que esperavam ”, disse o CEO da Epic, Tim Sweeney, em um comunicado ao The Verge na segunda-feira. “Os jogadores devem saber antecipadamente o que estão pagando quando fazem compras no jogo.”

O acordo proposto também fornece até $ 26,4 milhões em dinheiro adicional e outros benefícios para Quinze dias e Rocket League jogadores “para resolver reclamações decorrentes de compras de loot box dos jogadores”, em outras palavras, reembolsos em compras anteriores que vão além dos termos de liquidação padrão. Este pool inclui os honorários advocatícios de ambas as partes, de acordo com a Epic. Mas o acordo preliminar também inclui uma cláusula que permite aos jogadores que pensam que estão sujeitos a danos legais como parte de compras aleatórias de caixas de saque argumentem pelo dinheiro de volta.

Este conjunto de benefícios está disponível para menores na Califórnia que usaram seu próprio dinheiro, e não o dinheiro de um pai ou responsável, para comprar caixas de saque da Epic, o que os qualifica para benefícios sob a lei de cancelamento de contrato do estado. Também inclui qualquer Quinze dias ou Rocket League jogador que pensa que está sujeito a danos legais, como fraude, ao comprar caixas de saque aleatórias da Epic. Em cada caso, um jogador pode enviar uma reclamação para ser investigada por um administrador neutro, com um prêmio de reembolso potencial de até $ 50 em reembolsos.

Para não menores que entrem com ações relacionadas a danos legais, a Epic concederá até $ 50 ou 13.500 V-Bucks (ou 13.000 Rocket League créditos) dependendo do benefício que o reclamante preferir, se o pedido for aprovado. Os residentes dos EUA que acreditam ter direito a esses benefícios extras podem entrar com ações no site www.epiclootboxsettlement.com, que a Epic colocou ao vivo na tarde de segunda-feira.

A Epic parou de vender caixas de saque aleatórias em 2019, substituindo o que antes era “V-Buck Llamas ” por“ X-Ray Llamas ”em Fortnite’s “Salve o mundo” modo de jogo. Na época, essas lhamas de sorteio cego administravam aos usuários 50 V-Bucks (na época, cerca de 50 centavos) e continham uma variedade aleatória de peles, armas ou outros itens. Mais tarde naquele ano, Rocket League removeu caixas de saque também, meses depois que a Epic adquiriu seu criador Psyonix. De acordo com Jacobson, advogado da Epic, o acordo de ação coletiva é “um ponto de exclamação em uma posição que anunciamos pela primeira vez há dois anos”.

As caixas de saque estão sob o fogo de legisladores e reguladores em todo o mundo que afirmam que vender oportunidades aleatórias em itens raros ou cobiçados no jogo é semelhante ao jogo. Especialmente preocupante para os críticos da prática é que muitos dos jogadores envolvidos com sistemas de loot box são crianças, às vezes usando seu próprio dinheiro, mas frequentemente com acesso ao cartão de crédito de um dos pais ou responsável.

Muitos dos maiores jogos da última década, incluindo entradas na Electronic Arts ‘ FIFA franquia e Blizzard’s Overwatch, venda caixas de saque às cegas por dinheiro real, e a prática de negócios tem se mostrado lucrativa para os desenvolvedores de jogos. Em alguns casos, as empresas de jogos ganham mais dinheiro com microtransações no jogo, como caixas de saque, do que com a venda direta de jogos.

Em 2018, a Bélgica decidiu que as caixas de saque aleatórias constituíam jogos de azar ilegais e estavam sujeitas à lei do jogo do país, forçando muitos desenvolvedores proeminentes a interromper a prática no país ou alterar a forma como permitem que os jogadores comprem e gastem moeda do jogo correndo risco de multas elevadas.

Embora os EUA tenham leis sobre jogos de azar online, eles não consideram as caixas de saque como tal, o que significa que muitos jogos continuam a oferecê-las nos EUA. Projetos de lei foram apresentados no Congresso, como a proposta do Sen. Josh Hawley (R-MO) para proteger as crianças de jogos abusivos, mas nenhum foi aprovado.

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