A narrativa experimental de Fortnite continua com um breve e emocionante evento para um jogador

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Acordei às 3 da manhã para poder ajudar uma borboleta brilhante a salvar toda a realidade. Pelo menos eu acho isso é o que aconteceu durante o mais recente alucinante Quinze dias evento, que deu início à nova temporada do jogo e serviu de vitrine para suas ambições narrativas.

O Battle Royale da Epic foi definido em parte por seus enormes eventos no jogo. Houve o lançamento do foguete original em 2018, a extensa batalha mech contra kaiju e um buraco negro que apagou o original Quinze dias ilha e levou o jogo para baixo por vários dias. A última temporada terminou com o vilão da Marvel Galactus lutando contra milhões de jogadores, criando uma fenda que fez com que várias realidades convergissem. Esses eventos foram empolgantes em parte porque foram compartilhados, algo que Quinze dias os jogadores podem experimentar juntos. Mas o mais recente foi diferente: uma tentativa de espremer uma narrativa mais tradicional para um jogador em um dos maiores jogos multiplayer do mundo.

[This story contains light spoilers for Fortnite’s latest story event.]

Tudo começou, como a maioria dos videogames, com uma cutscene. Os jogadores assistiram enquanto o Agente Jones, que está se tornando cada vez mais o personagem principal do jogo, abriu caminho em uma batalha violenta na tentativa de alcançar um orbe gigante e brilhante no centro da ilha. Depois de passar por exterminadores e xenomorfos, ele finalmente é saudado por um personagem misterioso chamado The Foundation, que concorda em ajudá-lo. É aí que você entrou.

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Assim que o jogo recomeçou, não era o Battle Royale normal. Em vez disso, foi uma experiência para um jogador onde você teve que ajudar Jones – que, em um ponto, é transformado em uma borboleta brilhante – fechar fendas dimensionais que estão se abrindo pela ilha. Em termos de jogabilidade, a sequência foi relativamente simples. Você seguiu as instruções da borboleta Jones enquanto usava uma arma de alta tecnologia para fechar fendas dimensionais como se estivesse apertando um saco Zip-Loc.

Ondas de energia pulsaram, mudando a própria realidade; em vários momentos, meu personagem se transformou em uma galinha ambulante e, mais tarde, em Lara Croft. Você não poderia morrer ou falhar, mas ainda havia um senso de urgência. Batalhas surgiam e desapareciam ao seu redor, a música de um filme de ação de sucesso estrondeava ao fundo, Jones gritava coisas como “a realidade está se quebrando” e a coisa toda terminou com uma espiral estranha e misteriosa erguendo-se da terra.

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Apesar de sua natureza para um jogador, o evento da 6ª temporada foi construído a partir de técnicas narrativas que a Epic vem refinando há anos. Existe o aspecto da narrativa ambiental, para começar. Nos dias que antecederam a 6ª temporada, Quinze dias os jogadores podiam ver fitas gigantes de energia espalhadas pela ilha, pulsando como se algo estivesse para acontecer. Enquanto isso, aquele orbe gigante tem sido uma presença impossível de perder durante toda a temporada. E agora que o evento acabou, a torre é o novo ponto focal da ilha, com uma paisagem completamente mudada ao seu redor. O evento também fez referências pequenas, mas notáveis ​​a Quinze diaspassado; jogadores de longa data reconhecerão aquela borboleta do evento de 2018 em que um cubo gigante explodiu, por exemplo.

Também era pesado no mistério. Eu seria pressionado a lhe dar um resumo completo de Quinze dias lore ou explique exatamente o que é o “ponto zero”, mas isso não torna a busca por fragmentos de informação menos fascinante. E como seus predecessores, o pontapé inicial da 6ª temporada também foi um grande espetáculo. Foi curto, emocionante e cheio de alguns colírios incríveis, como quando o orbe floresceu em uma flor deslumbrante feita de luz.

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Há uma visão cínica de tudo isso. A ideia de múltiplas realidades convergindo também é ideal para um desenvolvedor que ganha dinheiro com a venda de skins licenciados, que eram quase esmagadores em número durante a temporada 5. Enquanto o passe de batalha desta temporada apresenta novos personagens ligados diretamente ao novo enredo, como um assassino obcecado pela torre, também há peles de Tomb Raider e Jovens Titãs e uma próxima versão virtual do astro do futebol Neymar.

Mas também está claro que contar histórias está se tornando uma parte cada vez mais importante do Quinze dias experiência, e a Epic mostrou que não tem medo de tentar coisas novas. No passado, ferramentas como registros de áudio e personagens não-jogáveis ​​tagarelas eram amontoadas na ação frenética da batalha real. Agora temos um evento para um jogador. Nem sempre funciona bem, mas essa abordagem experimental não mostra sinais de diminuir. E, como mostra a sequência explosiva de hoje, também está tornando o jogo mais interessante como resultado.

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