Como Fortnite e Zelda podem melhorar seu jogo cirúrgico (não é brincadeira!)

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Os videogames oferecem aos alunos uma pausa óbvia do estresse dos estudos e, agora, um estudo de um estudante de medicina da Universidade de Ottawa descobriu que eles poderiam beneficiar o treinamento de habilidades cirúrgicas.

Arnav Gupta carrega uma carga horária pesada como aluno do terceiro ano na Faculdade de Medicina, então relaxar com um jogo de Legend of Zelda sempre proporciona alívio do rigor do estudo. Mas Zelda pode estar ajudando a melhorar sua educação cirúrgica também, como Gupta e uma equipe de pesquisadores da Universidade de Toronto descobriram em um artigo publicado recentemente na revista médica Cirurgia.

“Dada a disponibilidade limitada de simuladores e a alta acessibilidade de videogames, os estudantes de medicina interessados ​​em especialidades cirúrgicas devem saber que os videogames podem ser um treinamento auxiliar valioso para aprimorar sua educação médica, especialmente em especialidades cirúrgicas onde pode ser crítico”, diz Gupta, cujos resultados foram decifrados de uma revisão sistemática de 16 estudos envolvendo 575 participantes.

“Particularmente, na cirurgia robótica, ser um videogame foi associado a melhorias no tempo de conclusão, economia de movimento e desempenho geral. Na cirurgia laparoscópica, o treinamento baseado em videogame foi associado à melhora na duração de certas tarefas, economia de movimento , precisão e desempenho geral “, explica Gupta, que é jogador desde os 8 anos.

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Este estudo baseia-se em revisões anteriores e é o primeiro a enfocar uma população específica de estudantes de medicina, onde esse estilo de treinamento poderia ser implementado de forma viável. Seu estudo oportuno descobriu que alguns dos jogos mais benéficos para estudantes de cirurgia robótica e laparoscopia foram: Super Monkey Ball, Half Life, Rocket League e Underground. O Underground foi projetado propositalmente para auxiliar estudantes de medicina em seu treinamento em cirurgia robótica por meio de um console de videogame.

“Embora os videogames nunca possam substituir o valor da experiência em primeira mão, eles têm mérito como uma ferramenta auxiliar, especialmente ao tentar replicar movimentos importantes para a cirurgia. Por exemplo, jogos de tiro em primeira pessoa exigem que você traduza movimentos tridimensionais para uma tela bidimensional, que é como o conceito de cirurgia laparoscópica “, diz Gupta, cujos estudos são focados em cirurgia em oftalmologia, que faz jogos como Resident Evil 4 ou Trauma Center: New Blood adequados às suas próprias ambições.

“Não estou brincando quando digo que jogos como Fortnite têm o potencial de aprimorar os movimentos necessários, fornecendo componentes motivacionais mais fortes e em um ambiente de apostas baixas.”

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Os relatórios sugerem que 55 por cento dos estudantes universitários são jogadores e desfrutam de proficiência com consoles de vídeo. No entanto, muitos estudantes de medicina não admitem possuir e usar um console de videogame.

“Acho que definitivamente há alguma ambivalência em relação aos videogames na medicina”, diz Gupta, que também é fã de Witcher 3. “Considerando o quão acessíveis os jogos se tornaram e como a tecnologia dos videogames está avançando, os videogames definitivamente são fáceis de usar- para os alunos que os amam de alguma forma. A esperança é que talvez este estudo possa inspirar alguém a tirar proveito das capacidades únicas dos videogames, reduzir a ambivalência geral em relação a eles e desenvolver algumas maneiras divertidas de permitir que os alunos se envolvam com a cirurgia Educação.”

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