‘Fortnite’ comemora Grammys: BTS, Dua Lipa Emotes

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No ano passado, Nanzer e sua equipe trabalharam diretamente com artistas, gravadoras, editoras e criadores de TikTok em um esforço para criar mais emotes baseados em música popular e danças virais, apresentando uma nova oportunidade de receita e exposição para a indústria musical em um jogo extremamente popular. Seis das canções comemoradas por Quinze dias emotes no ano passado ganharam indicações ao Grammy e, a partir de quinta-feira (11 de março), Quinze dias está celebrando os artistas exibindo novamente seus emoticons em sua Loja de Itens, antes da premiação em 13 de março.

A lista inclui emotes inspirados em “Rockstar” de DaBaby, “Say So” de Doja Cat, “Don’t Start Now” de Dua Lipa e “Savage” de Megan Thee Stallion, todos nomeados para o álbum do ano, entre outros acenos individuais . (Enquanto a indicação oficial de Megan Thee Stallion deriva do remix de Beyoncé “Savage”, o Quinze dias emote apresenta a versão original.) Também na loja: Um emote para “Dynamite” do BTS, nomeado para melhor desempenho de duo / grupo pop e dois emotes com danças diferentes para “BOP” de DaBaby, nomeado para melhor desempenho de rap. A celebração da Loja de Itens também ocorre antes da sexta temporada de Quinze diaso segundo capítulo de, que será lançado em 16 de março.

“Essas músicas foram realmente celebradas em 2020 e queríamos destacar novamente essas danças incríveis”, diz Nanzer. O recente impulso para os emoticons de música e dança faz parte da estratégia geral de Nanzer de tornar a música uma parte maior do jogo, lançado em 2017. No ano passado, Quinze dias hospedou performances no jogo de artistas como Travis Scott e J Balvin, lançou o modo Party Royale para experiências de entretenimento e até criou Quinze dias Rádio para permitir que os jogadores ouçam música licenciada enquanto estão nos veículos durante o jogo.

“Estávamos olhando, ‘Quais são as outras maneiras legais de trazer a música para o jogo?’”, Diz Nanzer. “A dança é óbvia e combinada com o surgimento do TikTok e do Dubsmash e essas plataformas em que a dança era o foco, nós [realized we] pode começar a trazer algumas dessas coisas que são tendências na cultura para o nosso jogo. “

Um dos primeiros exemplos é um emote para o “Toosie Slide” de Drake, que foi adicionado à Loja de Itens em maio passado. Todos os emotes focados em dança e música fazem parte de Quinze dias‘s “Icon Series,” feita para itens virtuais que retratam pessoas da vida real e momentos da cultura pop.

Para cada um desses emotes, a Epic Games garante licenças de música dos detentores de direitos, dando Quinze dias o direito de sincronizar um clipe da música com o movimento de dança visual para sempre – uma vez que, embora a Loja de Itens gire emotes para dentro e para fora (criando escassez para aumentar a demanda), os jogadores que compram emotes os têm para sempre. Casar uma gravação com vídeo requer pelo menos uma licença de sincronização e uma licença mestre. No momento, as licenças de sincronização para jogos geralmente são dadas em uma base única e negociadas caso a caso, então as taxas variam muito dependendo da música, de acordo com um advogado especializado em música familiarizado com o assunto.

A Epic também paga uma taxa direta ao criador de cada dança TikTok usada em um emote e credita essa pessoa na lista da Loja de Itens do emote. A Epic já enfrentou críticas sobre o uso de movimentos de dança não creditados antes: em 2018, uma série de pessoas, incluindo o rapper Terrence “2 Milly” Ferguson e Russel Horning, o adolescente por trás de “The Floss”, entraram com processos contra a Epic, acusando o editor do jogo de copiando seus passos de dança em Quinze dias emotes, mas os processos foram retirados ou suspensos porque os registros dos réus no US Copyright Office ainda não haviam sido aprovados.

“Eu não diria que é uma escolha que estamos fazendo para corrigir um erro do passado”, esclarece Nanzer sobre o ímpeto de pagar coreógrafos. “Quando estávamos pensando sobre este programa, honestamente, não havia nem mesmo uma pergunta. Nós pensamos, ‘É claro que precisamos compensar os criadores.’ Queríamos ter certeza de que poderíamos marcá-los nas postagens [and] trabalhe com essas pessoas também de uma perspectiva de marketing e certifique-se de que estamos lhes dando o devido crédito. “

Rastrear o criador original de uma dança viral nem sempre é fácil, e Nanzer precisa agir rapidamente para licenciar as faixas virais antes que a Internet avance. “Quando trouxemos [the] ‘Renegado’ [dance] no jogo, foi fácil porque New York Times fez um grande artigo sobre [choreographer] Jalaiah Harmon “, diz Nanzer.” Mas algumas dessas outras danças são um pouco mais difíceis. “

É por isso que a equipe de Nanzer está constantemente acompanhando as tendências da dança conforme elas decolam e atualizando uma lista contínua de músicas e danças para criar emoticons. A equipe até se mobilizou para estrear um “Shanty For The Squad” emote em 4 de março, com uma paródia original da favela marítima “Wellerman” que atingiu TikTok no início deste ano. “Isso era tendência no TikTok apenas algumas semanas atrás, [we] muito rapidamente puxou para o jogo, e os fãs realmente gostaram “, acrescenta Nanzer.

Até agora, os emotes se concentraram principalmente em músicas que já são sucessos. Em seguida, Nanzer diz que está trabalhando com artistas e coreógrafos para criar danças originais vinculadas a novos lançamentos musicais – além de ajudar a reviver faixas antigas, como fizeram com o emote “Gangnam Style”, que chegou à Item Shop em janeiro.

“Temos outras danças icônicas do passado que queremos trazer para o jogo”, acrescenta Nanzer. “O espaço de possibilidades aqui é enorme.”

Os emotes relacionados ao Grammy chegaram à Loja de Itens hoje às 19h00 horário do leste dos EUA. e variam entre 500 e 800 V-bucks (cerca de US $ 5 a US $ 8).

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