O CEO da Epic afirma que o PlayStation cobra pelo jogo multiplataforma

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A Sony pode ter finalmente permitido o jogo multiplataforma no Playstation em 2018, mas também cobra royalties dos editores no caso de a Sony perder negócios para seus concorrentes de console, diz o CEO da Epic Games, Tim Sweeney.

É outra revelação que vem à tona em documentos relacionados ao processo em andamento da Epic Games / Apple, cujo julgamento começou na segunda-feira. Enquanto a Nintendo e a Microsoft foram as primeiras a adotar o jogo entre consoles, por meio da Epic Games ‘ Quinze dias, A Sony resistiu e bloqueou consistentemente a Epic e outras editoras de habilitá-lo com as versões PlayStation 4 de seus jogos.

Até Quinze diasA popularidade crescente da Sony em 2018 não foi suficiente para mover a Sony a princípio. Em e-mails de nível sênior entre a Epic e a Sony, revelados no julgamento Epic vs. Apple e relatados pelo The Verge, a Epic estava confiante de que a Sony capitularia porque Quinze dias era o jogo mais popular para PS4 na época.

Imagem: via The Verge

Joe Kreiner, o executivo da Epic responsável pelo desenvolvimento de negócios, traçou um amplo plano com incentivos para a Sony, tanto para dar um impulso de relações públicas para permitir o jogo cruzado quanto nas relações comerciais das duas empresas. Mas o diretor de relações com desenvolvedores da Sony na época não estava convencido de que o jogo entre console algum dia ajudaria o negócio do PlayStation.

Eventualmente, no final de 2018, a Sony concordou em permitir Quinze dias jogadores no PlayStation para jogar com outros consoles. Mas um e-mail de 2019, revelado no processo da Epic Games, lança luz sobre o que foi necessário para fazer isso acontecer.

Um e-mail da Sony sobre a divisão da receita entre plataformas

Imagem: via The Verge

No e-mail, a Sony descreve uma estrutura de pagamento que exige que os editores compartilhem a receita com a Sony se a “participação de jogo” do PlayStation 4 for inferior a 85%. Como disse o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, durante o depoimento, “se alguém estivesse jogando principalmente no PlayStation, mas pagando no iPhone, isso poderia gerar uma compensação”. De acordo com Sweeney, a Epic teve que concordar com esses termos para que a Sony permitisse o jogo multiplataforma em Quinze dias.

Abrir o PlayStation 4 para jogo multiplataforma em 2018 foi um divisor de águas para os videogames de console. Outros jogos enormes seguiram o exemplo com recursos de plataforma cruzada, incluindo Destiny 2, Call of Duty, e Apex Legends. Em abril, desenvolvido pela Sony MLB The Show 21 lançado para Xbox One e Xbox Series X, até mesmo, com jogo entre console disponível.

A luta legal da Epic e da Apple deu uma visão dos bastidores sobre mais do que apenas as estipulações de cross-play da Sony. Outros documentos relacionados ao caso revelaram quanto a Epic Games pagou por jogos gratuitos que doou para promover a Epic Games Store, bem como quanto pagou para garantir a distribuição exclusiva de PC. Borderlands 3.

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