O CEO da Epic enviou à Apple um e-mail das 2 da manhã declarando guerra pela ‘Fortnite’

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  • A próxima batalha legal entre a Apple e o fabricante do “Fortnite” foi deflagrada por um e-mail às 2 da manhã.
  • O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, enviou um e-mail às 2 da manhã em 13 de agosto para o CEO da Apple, Tim Cook, e outros executivos.
  • “A Epic não vai mais aderir às restrições de processamento de pagamentos da Apple”, disse Sweeney.
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Apple e fabricante de “Fortnite”

Jogos épicos
vão aos tribunais esta semana após meses de difamação pública, uma briga que foi desencadeada pela Epic intencionalmente contornando os sistemas de pagamento do iPhone da Apple.

Em resposta, a Apple retirou “Fortnite” de sua loja para iPhone e iPad, e o jogo não pode ser jogado em ambos desde então.

Acontece que o bilionário CEO da Epic Games, Tim Sweeney, declarou guerra formalmente em um e-mail matinal para o CEO da Apple, Tim Cook e sua equipe.

Às 2h da manhã, horário do Pacífico, em 13 de agosto de 2020, Sweeney enviou um e-mail para o CEO da Apple, Tim Cook, e vários outros executivos da Apple, que expôs o plano da Epic para cortar os pagamentos da Apple em “Fortnite” no iPhone e iPad.

“Estou escrevendo para dizer que a Epic não vai mais seguir as restrições de processamento de pagamentos da Apple”, escreveu Sweeney. “Hoje, a Epic está lançando os pagamentos diretos da Epic no ‘Fortnite’ no iOS, oferecendo aos clientes a opção de pagar no aplicativo por meio de pagamentos diretos da Epic ou da Apple, e repassando as economias dos pagamentos diretos da Epic aos clientes na forma de pagamento preços. “

Este não foi o primeiro e-mail de Sweeney para executivos da Apple sobre o tratamento dado pela App Store ao “Fortnite”.

Tim Cook Tim Sweeney

O CEO da Apple, Tim Cook, à esquerda, e o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, à direita.

Apple / Rachel Luna / Stringer


Os registros do tribunal mostram que em 30 de junho Sweeney solicitou que a Apple permitisse que um “aplicativo concorrente da Epic Games Store” estivesse disponível na App Store para que “os consumidores tivessem a oportunidade de pagar menos por produtos digitais e os desenvolvedores ganhassem mais com suas vendas”.

A Apple recusou, o que levou à decisão da Epic de contornar a App Store da Apple um mês e meio depois. Sweeney disse que sabia que isso violaria o acordo da App Store com a Epic Games, de acordo com a carta, mas continuou mesmo assim por causa da “firme convicção de que a história e a lei estão do nosso lado”.

Após a atualização do “Fortnite” que incluía a capacidade de pagar diretamente à Epic, a Apple removeu o jogo da loja e anulou o contrato de desenvolvedor da Epic. Em vez de comprar dinheiro virtual no jogo (“V-bucks”) por meio da Apple ou do Google, os jogadores poderiam comprá-lo diretamente da Epic – com desconto, nada menos.

A Apple e o Google disseram que a atualização era uma violação dos termos de serviço para qualquer desenvolvedor com um aplicativo na App Store ou Google Play.

Não são permitidas atualizações futuras do jogo e não há como fazer o download, a menos que você tenha feito o download anteriormente para sua conta da Apple. Quando o jogo foi atualizado em 27 de agosto, os jogadores de “Fortnite” no iPhone e iPad ficaram para trás.

Por sua vez, a Apple diz que o problema é da Epic para consertar.

“Queremos muito manter a empresa como parte do Apple Developer Program e seus aplicativos na Store”, disse um representante ao Insider no ano passado. “O problema que a Epic criou para si mesma pode ser facilmente resolvido se eles enviarem uma atualização de seu aplicativo que o reverta para cumprir as diretrizes acordadas e que se aplicam a todos os desenvolvedores.”

O julgamento entre a Apple e a Epic está marcado para começar na segunda-feira, 3 de maio, em Oakland, Califórnia.

Leia o e-mail completo das 2 da manhã que Sweeney enviou para Cook e sua equipe aqui:

“Caro Tim, Phil, Craig, Matt, Douglas,

Estou escrevendo para dizer que a Epic não seguirá mais as restrições de processamento de pagamentos da Apple.

Hoje, a Epic está lançando os pagamentos diretos da Epic no Fortnite no iOS, oferecendo aos clientes a opção de pagar no aplicativo por meio dos pagamentos diretos da Epic ou da Apple, e repassando a economia dos pagamentos diretos da Epic aos clientes na forma de preços mais baixos.

Optamos por seguir este caminho com a firme convicção de que a história e o direito estão do nosso lado. Smartphones são dispositivos de computação essenciais que as pessoas usam para viver suas vidas e conduzir seus negócios. A posição da Apple de que a fabricação de um dispositivo lhe dá rédea solta para controlar, restringir e taxar o comércio dos consumidores e a expressão criativa dos desenvolvedores é repugnante aos princípios de uma sociedade livre.

O fim dessas restrições beneficiará os consumidores na forma de preços mais baixos, maior seleção de produtos e inovação do modelo de negócios.

Doravante, todas as versões do Fortnite que a Epic enviar para a App Store conterão essas duas opções de pagamento, lado a lado, para os clientes escolherem.

Esperamos que a Apple reflita sobre as restrições de sua plataforma e comece a fazer mudanças históricas que levem a bilhões de consumidores iOS do mundo os direitos e liberdades desfrutados nas principais plataformas de computação aberta do mundo, incluindo Windows e macOS. Em apoio a esse caminho, a explicação pública da Epic sobre nosso serviço de pagamento será neutra e factual para fornecer à Apple a chance de considerar uma rota de apoio e comunicá-la da maneira que a Apple escolher.

Se a Apple preferir tomar medidas punitivas, bloqueando o acesso do consumidor ao Fortnite ou às próximas atualizações, a Epic, lamentavelmente, entrará em conflito com a Apple em uma infinidade de frentes – criativa, técnica, comercial e legal – pelo tempo que for necessário para trazer mudanças, se necessário por muitos anos.

Tim Sweeney
Jogos épicos “

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