O mundo de WILD HEARTS é dividido em zonas, comparações de Fortnite abordadas

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Com todos os jogos que a Koei Tecmo tem em desenvolvimento, é interessante ver a Omega Force se unindo à Electronic Arts para um novo jogo de caça. CORAÇÕES SELVAGENS se passa em uma região de fantasia do Japão Feudal chamada Azuma, onde os jogadores caçam o Kemono. Para surpresa de poucos, não é um título de mundo aberto.

Os diretores Kotaro Hirata e Takuto Edagawa conversaram com a IGN e esclareceram que ela usa uma estrutura baseada em zonas. Edagawa disse acreditar que isso tem “vantagens significativas em um jogo de caça em que o jogador caça repetidamente. Cada zona separada é uma área grande, e os jogadores podem chegar a quase qualquer ponto em uma zona usando Karakuri, então é possível apreciá-lo como um jogo de mundo aberto no qual você explora ativamente o mundo.” Parece mais com Mundo dos Caçadores de Monstros em termos de tamanho de zona em comparação com, digamos, Ascensão do Caçador de Monstrosmas o tempo dirá.

Hirata também forneceu mais contexto sobre o Karakuri, que é usado para construir diferentes estruturas e armas para uso em caçadas. E não, não é bem assim Fortnite.

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“Os jogadores caçam usando um tipo de artesanato chamado Karakuri, uma tecnologia antiga que permite a criação de áreas de caça extremamente flexíveis e criativas para enfrentar feras poderosas. Karakuri pode variar de tipos que podem ser construídos instantaneamente durante a batalha, até alguns que podem ser combinados para criar novos Karakuri, e também tipos que são usados ​​para construir campos de caça utilizando muitos materiais diferentes.

“Karakuri expande a liberdade e as possibilidades de caça, combate e exploração neste jogo, por isso difere da direção de criação em Fortniteo que permite a criação de enormes estruturas.”

Quanto ao porquê CORAÇÕES SELVAGENS está chegando apenas aos consoles de geração atual e não ao PS4 e Xbox One, Hirata disse que maximizar o desempenho das plataformas atuais era necessário para tornar o mundo “mais atraente”.

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“Acreditamos que a visão de mundo fantástica e única inspirada no Japão feudal é um dos aspectos-chave da CORAÇÕES SELVAGENS. Para tornar o mundo mais atraente, sentimos que era necessário maximizar o desempenho das plataformas atuais. Especificamente, melhoramos a atmosfera ao incorporar luz indireta mais precisa e aumentar a densidade ao colocar campos de maior resolução, Kemono e objetos no jogo.

“Com CORAÇÕES SELVAGENS, abraçamos o desafio de usar novas tecnologias. Esperamos que os jogadores usem Karakuri para se movimentar livremente no mundo colorido e expansivo que criamos.”

CORAÇÕES SELVAGENS será lançado em 17 de fevereiro de 2023 para Xbox Series X/S, PS5 e PC via Steam, Origin e Epic Games Store por US$ 69,99. Possui jogabilidade multiplataforma e está em desenvolvimento há quatro anos, levando em consideração as etapas de concepção e planejamento. Fique ligado para mais detalhes e jogabilidade nos próximos meses.


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