O passatempo favorito da SEMrush Study India em meio ao bloqueio está jogando PUBG Minecraft Quinzena

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O estudo da SEMrush descobriu que, durante o bloqueio, os jogos explodiram. Em maio, houve um aumento maciço no número de pesquisas por jogos online. De acordo com o estudo SEMrush, em maio, o número de pessoas jogando jogos como PUBG, Minecraft, Fortnight Battle Royale, League of Legends, Counter-Strike, World of Warcraft e Clash of Clans, em lakhs, foi de 22, 8,2, 8,5, 1,5, 1,5, 1,1 e 1,1. De janeiro a abril, esses números representam um aumento percentual de 49%, 124%, 173%, 29%, 78%, 12% e 22%, respectivamente, para cada jogo.

O estudo também capturou quais torneios de jogos os indianos estão jogando mais. Esses jogos são International, Dreamhack, Fortnite World Cup, Counter-Strike, Pokeman World Championships, Intel Extreme Masters e League of Legends World Championship. De janeiro a abril, a variação percentual no número de pesquisas desses jogos foi de 81%, 0%, 22%, 84%, 255%, -22% e 50%. O estudo também rastreou quantas vezes os consoles principais foram pesquisados ​​entre janeiro e abril. Ele descobriu que o console mais pesquisado em abril foi o Nintendo Switch, seguido pelo Xbox 1, Playstation 4 e Wii u. Cada console foi pesquisado, em lakhs, 1,1, 0,49, 0,49 e 0,02 vezes. De janeiro a abril, o aumento percentual no número de vezes que os respectivos consoles foram pesquisados ​​foi de 122%, 123%, 123% e 53%.

Além dos consoles, o estudo também rastreou quais jogos online os indianos preferem jogar. Ele encontrou um aumento estupendo nas pesquisas online para Mobile Premier League (MPL). De janeiro a abril de 2020, houve um aumento de 406% no número de pesquisas no MPL. O estudo descobriu que, quando se trata de jogos para celular, os indianos favoritos são PUBG Mobile, Subway Surfers, Ludo King, Garena Free Fire, Temple Run, Angry Birds e Clash of Clans. Cada jogo foi pesquisado, respectivamente, em lakhs, 10, 8,2, 18, 2, 2,4, 1,6 e 1,1 vezes. De janeiro a abril de 2020, o aumento percentual no número de vezes que esses jogos, respectivamente, foram pesquisados ​​foi de 49%, 83%, 508%, 49%, 49%, 82% e 22%.

Falando sobre os resultados do estudo Fernando Angulo, Chefe de Comunicações disse “Temos nosso dedo no pulso dos indianos. Descobrimos que o jogo é enorme e provavelmente ficará maior nos próximos meses. Isso porque os jogadores que desenvolveram uma tendência para jogos como PUBG, Minecraft e outros durante o bloqueio , provavelmente se tornarão jogadores dedicados. Jogar não é apenas emocionante; é um hábito difícil de quebrar. Depois de fisgado, você acaba, pelo menos até chegar aos 40 anos. Também descobrimos que os jogos para celular em A Índia atrai jogadores mais jovens, muitos dos quais são crianças. Houve um aumento nas pesquisas de jogos como Subway Surfers, Temple Run e Angry Birds. Cada um desses jogos é feito especialmente para crianças. Enquanto adolescentes e adultos na Índia jogam como PUBH, Minecraft e Counterstrike em seus computadores ou laptops, as crianças são mais propensas a jogar em dispositivos móveis. Também descobrimos que o console de jogos mais popular na Índia é o Nintendo Switch e o Xbox 1 e Playstation 4 são pescoço com pescoço.

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Ele acrescentou ainda, “Nosso estudo será inestimável para os desenvolvedores de jogos. Eles agora têm uma ideia clara sobre o tamanho real do mercado de jogos e quão grande ele será quando os bloqueios terminarem. Os desenvolvedores que desejam alcançar o público jovem sabem para qual plataforma devem desenvolver jogos. Aqueles que desejam atrair públicos mais velhos sabem a plataforma que seu público-alvo provavelmente usará. Nosso estudo também revela os tipos de jogos que o público prefere. Os jogadores mais jovens preferem jogos intermináveis, simples de jogar, mas envolventes. Os jogadores mais velhos gostam de jogos que oferecem uma inovação – perspectiva pessoal e estão carregados de ação “.


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