Sony faz com que a Epic Games pague pelo Fortnite Cross-Play

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Lembra-se do dia em que a Sony finalmente deixou de ser a única resistência do Fortnite em ser multiplataforma em todos os principais dispositivos? Você sabe, lá atrás em 2018? Acontece que a Epic teve que concordar em desembolsar uma grana extra para manter o suporte ao jogo cruzado, e ainda é até hoje. Durante o julgamento da Epic vs. Apple hoje, o CEO da Epic, Tim Sweeney, tomou posição por várias horas para responder a perguntas sobre Epic Games e Fortnite, que vão desde o banal “Você sabe o que é um ‘console’?” a consultas muito mais complexas sobre o modelo de negócios pretendido da empresa e o relacionamento com a Apple. No final do dia, o examinador cruzado começou a fazer a Sweeney algumas perguntas básicas sobre como funciona o jogo multiplataforma no Fortnite, especialmente com relação a quem lucra com as compras feitas usando recursos de “carteira cruzada” que permitem aos jogadores comprar skins em uma plataforma e usá-los em outros.

Foi durante essa linha de questionamento que Sweeney apontou que o contrato da Sony fazia com que eles ganhassem um pouco mais de dinheiro no jogo multiplataforma, especificamente quando os jogadores do PlayStation Fortnite compravam consistentemente V-Bucks em outros aparelhos, mas ainda jogavam nos consoles Sony.“A Sony tem uma política que exige que se a proporção de pagamentos entre plataformas para um determinado usuário do PS ficar fora de sincronia com o tempo de jogo, teremos que pagar a eles uma comissão sobre a receita de outra plataforma”, disse Sweeney. “Então, se alguém estivesse jogando principalmente no PS, mas pagando no iPhone, [inaudible] compensação para a Sony. “

O examinador cruzado fez com que Sweeney confirmasse que essa estipulação foi implementada no momento em que a Sony concordou em permitir que o jogo multiplataforma acontecesse em seu dispositivo. Normalmente, Sweeney reconheceu, quando V-Bucks são comprados em uma plataforma e usados ​​em outra, todas as plataformas envolvidas na transação recebem uma parte – mas nos casos muito específicos que ele descreveu, a Sony recebe um pouco mais.

Aprendemos um pouco sobre como Fortnite funciona nos bastidores hoje durante as primeiras horas do teste, incluindo que Fortnite ganhou mais de US $ 9 bilhões em seus primeiros dois anos, e que a Epic gastou mais de US $ 11 milhões em exclusividades da Epic Games Store desde lançou a plataforma. Ele também aparentemente está tentando obter Samus Aran como um skin em Fortnite, e já tem planos para skins baseados em The Rock e Lebron James.

O desafio da Epic ao corte de 30% na receita da Apple no tribunal deve continuar nas próximas três semanas antes que um veredicto seja alcançado.

Rebekah Valentine é repórter do IGN. Você pode encontrá-la no Twitter @duckvalentine.

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